건축가의 직업은 무엇인가요?

그래서 건축가가 되고 싶어요. 멋진 건물과 공간을 디자인하고 싶죠. 그게 다가 아닙니다. 많은 사람이 건축가가 하는 일은 클라이언트를 만나 커다란 파란색 종이 앞에 앉아 건물을 그리는 것이라고 생각하죠. 도면을 제출하고 몇 가지 변경 사항을 논의하면 공사가 시작됩니다!
그렇지 않습니다.

건축가의 정의
건축가의 업무는 건물을 그리고 설계하는 것이지만, 아무 곳에나 아무 건물이나 지을 수는 없습니다. 예산과 법규를 준수하고, 안전 조치를 고려하고, 환경에 미치는 영향을 고려하고, 고객을 만족시켜야 합니다. 건축은 끊임없이 저글링하는 행위이며 스케치는 건물에 생명을 불어넣는 작은 단계에 불과합니다.
일반적인 건축 프로젝트의 단계
1. 예비 설계
건축가는 먼저 클라이언트와 만나 프로젝트에 대해 논의합니다. 그런 다음 비용 견적을 제공하고 프로젝트에 입찰한 다른 건축가들 사이에서 제안서를 제출합니다. 클라이언트가 건축가 또는 회사를 결정하면 양 당사자가 계약서에 서명합니다.
2. 건축 디자인/스케치
계약이 완료되면 건축가와 그의 팀은 건물의 일반적인 레이아웃이 포함된 설계를 작성합니다. 프로젝트의 이 단계에는 개략적인 설계(대략적인 스케치), 모델 및 평면도가 포함될 수 있습니다. 요즘 건축가들은 3D 컴퓨터 렌더링과 BIM(빌딩 정보 모델링) 소프트웨어를 사용하여 보다 효율적으로 설계를 작성하기도 합니다.
3. 디자인 개발
일반적인 설계가 완성되면 건축가는 보다 상세한 도면을 작성하고 재료와 마감재 등을 지정합니다. 이 단계에서는 구조 엔지니어의 자문을 받아 새로운 비용 견적을 준비할 수도 있습니다.

4. 시공 문서
최종 시공 문서가 준비되면 설계가 마무리됩니다. 제출해야 하는 도면 및 시방서에는 허가 세트와 시공 세트의 두 가지 완전한 세트가 있습니다.
건축가는 허가 세트를 지역 건축 부서 및 기타 당국에 제출하여 프로젝트를 승인하고 적절한 허가를 받습니다. 그런 다음 계약자는 현장에서 이 키트를 사용하여 건설 프로세스를 관리합니다.
5. 건축 허가
건축가는 착공 전에 건축 계획을 당국에 제출하여 승인을 받아야 합니다. 그런 다음 시 또는 카운티에서 프로젝트의 구조적 무결성을 검토하고 구역 설정 및 기타 규정을 준수하는지 확인합니다. 프로젝트에 따라 이 과정이 오래 걸릴 수도 있습니다.
5a. 계약자 선정(선택 사항):
때때로 건축가와 계약업체가 한 지붕 아래에서 작업하는 경우가 있는데, 이를 디자인 빌드 프로젝트라고도 합니다. 이 경우 프로젝트에 이미 계약업체가 있기 때문에 계약업체를 선택할 필요가 없습니다. 소유자와 건축가가 아직 계약업체를 선정하지 않은 경우, 건설 단계를 시작하기 위해 논의를 진행하고 입찰을 요청합니다. 대부분의 계약업체는 준비가 완료된 프로젝트를 선호하기 때문에 건축가는 공식적으로 계약업체를 고용하기 전에 일반적으로 계획을 마무리하고 승인을 기다립니다.
6. 건설 관리
이 시점에서 건축가의 책임은 설계에서 관리로 전환되고 계약업체가 시공 관리를 맡게 됩니다. 건축가는 현장 점검을 수행하고, 공사를 감독하며, 고객에게 진행 상황을 계속 알려줍니다.
7. 프로젝트 마무리
이제 프로젝트가 완료되었습니다! 건축가는 최종 결과를 확인하고 계약자에게 대금 지급을 승인합니다. 고객은 향후 변경 및 업데이트를 위해 동일한 건축가/팀을 고용할 수 있습니다.

건축가라는 직업에 필요한 기술
현대의 건축가는 컴퓨터를 능숙하게 다룰 줄 알지만 다양한 소프트 스킬도 갖추고 있습니다. 건축가는 디테일 지향적이지만 틀에 박힌 사고에서 벗어나 프로젝트의 전체 규모에 대해 생각해야 합니다. 사람들이 이 공간에서 생활하고 일하게 되므로 모든 디테일이 건물의 전체적인 미학과 기능에 맞아야 합니다. 훌륭한 건축가는 계약자, 엔지니어, 고객 및 기타 이해관계자의 피드백에 개방적입니다. 창의적이면서도 실용적이고 타협할 줄 아는 사람입니다. 그리고 기술적인 능력도 필요합니다:
- 기하학, 물리학, 예산 책정 등 고급 수학이 필요합니다. 건축가는 건물이 안전 기준을 충족하고, 모든 규정과 고객 요구 사항을 충족하며, 예산 범위 내에서 유지되도록 해야 합니다. 이를 위해서는 때때로 혁신적인 사고와 일반적인 수학 공식에서 벗어난 작업이 필요합니다.
- 예술과 디자인. 건물이 똑바로 서는 것도 중요하지만 보기에도 좋아야 합니다. 건축가는 기본적인 디자인 개념을 알고 창의적으로 사고할 수 있어야 합니다. 건축에서 컴퓨터의 역할이 점점 더 중요해지고 있지만 건축가는 여전히 수작업으로 스케치하는 드로잉 기술이 필요합니다.
- 법률 및 규정 숙지. 건축가는 건축물을 짓는 것에 대해 생각하기 전에 현지 법과 규정을 준수하는지 확인해야 합니다. 안전 및 건축 법규는 물론 구역 설정 규정도 잘 알고 있어야 합니다.
- 컴퓨터 기술. 오늘날 건축가와 고객은 건축 정보 모델링 소프트웨어 덕분에 건설 현장의 상세한 이미지와 정확한 데이터에 액세스할 수 있습니다. BIM은 설계 프로세스의 필수적인 부분이기 때문에 건축가는 기본적인 건축 소프트웨어에 능숙하고 일반적으로 기술에 정통해야 합니다.

건축가는 단순한 디자이너가 아닙니다. 건축가는 예술가, 엔지니어, 외교관이기도 합니다. 건축가는 미적, 현실적으로 건축물의 모든 세부 사항을 고려하고 이해관계자들로 구성된 팀을 조정하여 프로젝트의 모든 측면이 원활하게 진행될 수 있도록 해야 합니다. 이들은 단순히 건물을 만드는 것이 아니라 환경을 조성합니다.
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